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《荒野乱斗》评测83分:姿势丰富的大乱斗

时间:2020-09-10 10:29来源:未知 作者:admin 点击:
能被冠以XX出品,必属精品的厂商,在游戏圈是个为数不多的存在,SUPERCELL算是其中一员,其出品的《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》都凭借出色的游戏性与成瘾性,让自己配得上这个名号。 正因为此光环的加持,SUPERCELL最新作《荒野乱斗》自公布就受

  能被冠以“XX出品,必属精品”的厂商,在游戏圈是个为数不多的存在,SUPERCELL算是其中一员,其出品的《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》都凭借出色的游戏性与“成瘾性”,让自己配得上这个名号。

  正因为此光环的加持,SUPERCELL最新作《荒野乱斗》自公布就受到了大量的关注,而最近国服上线更是让其大范围地被国内玩家所熟知。正如游戏标题,本作削弱了此前SUPERCELL常打的策略牌,引入了大量“乱斗”的元素,并让其成为了该作的主旋律。

  《荒野乱斗》的玩法采取了MOBA游戏的基本逻辑,并将其几乎精简到了极致——游戏没有装备的概念,也不需要前期发育的时间,大多数情况下等着你的只是一波又一波的团战;三分钟左右的对局时间,也符合手游随拿随放的特性,充分利用了人们的碎片化时间,即使输掉比赛,挫败感也会因为级短的对局时间而变得很小;每位英雄除普攻外,只有一个技能和道具需要释放,极大降低了游戏的上手门槛。

  短平快的特性也让《荒野乱斗》显得非常亲民,不管是上手还是拉新朋友入坑,成本都极低。而这也让游戏存在一定社交属性,平时根本不玩游戏的朋友,很多都在朋友圈发起了《荒野乱斗》的组队邀请;聚餐、午休等空闲时间,和周围朋友斗上两把也是我最近的常态。

  以简单的操作为基础,《荒野乱斗》也分支出了多种游戏模式。“宝石争霸”让玩家三人一队,以收集10颗宝石为目标与对方抗争;“荒野乱斗”类似吃鸡模式,单人或组队在逐渐缩小的毒圈中与其他玩家搏杀;“乱斗足球”则顾名思义,要求玩家与队友配合,在枪炮横飞的球场中将足球踢入对方球门。

  除此之外,还有“机甲攻坚战”、“天选之战”、“赏金猎人”等多种差异化极大的玩法供玩家选择,加上大部分模式的地图轮换机制,游戏的多元与耐玩性得到了基本的保证。

  而这些地图上的元素,也加深了《荒野乱斗》的深度。可破坏的地形可以让你改变地图结构,以便更顺畅的进攻或防守;能隐身的草丛,能让你躲在里面避战或者阴人;弹簧则能让你快速穿越战场,打对方一个措手不及......种类繁多的地图元素扩宽了游戏的策略空间,新手与高手之间的差距除了体现在操作层面外,还有对这些元素的把握上。

  当然,《荒野乱斗》从本质上来说还是一款乱斗游戏,相较于SUPERCELL之前几款注重策略性的游戏,其强调的更多还是欢乐。极快的节奏和极简的操作与系统,也注定游戏无法撑起太大的策略空间。以至于除了高端局外,大多数情况下玩家真的是在“乱”斗。而这会不会因深度不足,让部分玩家对游戏过快产生乏味心理,还有待商榷。

  值得一提的是,游戏目前并没有任何局内沟通系统,包括信号和快捷聊天。开黑时除了借助第三方工具,否则无法和队友进行任何交流。和路人组队时这个弊端则暴露的更加明显,在一些涉及配合的模式中,只能被迫当个“哑巴”,几乎不可能形成有效的配合,这种体验不得不说非常尴尬。

  目前《荒野乱斗》中共有37位英雄可供选择,每位英雄的普攻都有自己的特点,例如有的英雄用的是扇形弹道的霰弹枪,有的英雄用的是可以抛出的炸弹或地雷,不同的普攻方式意味着打法风格的差异化,而每位英雄个性极强的专属技能,则将这份差异进一步拉大,这也让这37位英雄几乎覆盖了坦克、奶妈、输出、刺客等所有类型的玩家。

  不过《荒野乱斗》并没有一个像《守望先锋》或《英雄联盟》那样的“预选位”机制,系统也不会按照职业划分来匹配。这也就造成了有时会匹配到很不合理的阵容,比如出现三个脆皮或三个近战,被对方按在地上疯狂摩擦。

  《荒野乱斗》除战斗外的另一大部分,由英雄的养成元素构成。与大部分需要氪金的手游如出一辙,《荒野乱斗》中的英雄从白到橙,按品质被分为了几个大类,而想获取这些英雄的途径则是喜闻乐见的开箱子。不过值得庆幸的是,这些英雄的属性并不和品质挂钩,因此不会出现同水平下橙色英雄吊打白色英雄的局面。

  每位英雄也有独立的等级体系,等级越高属性也就越强。而升至某一等级时,玩家会遇到金币和经验跟不上的瓶颈期,想快速突破瓶颈只能氪金。不过游戏的匹配机制是根据玩家当前选择英雄的等级,来匹配对手,这也避免了因等级压制而导致的对局不平衡。

  虽然氪金元素在F2P的《荒野乱斗》中难免会占有一席之地,但游戏中随游玩时间增长而获取奖励的“荣誉之路”和“通券”,以及商店中的每日免费奖励,也算是给了不氪金的玩家一条”生路“,只不过这背后的代价是疯狂地爆肝。而我本人只氪了一张通行证加一个新手礼包,不到200块钱,就可以玩得很舒服了,我认为这对比部分氪金无底洞,已经显得很”良心“了。

  作为SUPERCELL冲击手游市场的最新作品,《荒野乱斗》对比前作在深度和策略性上略显不足,虽让我对游戏的未来产生一丝担忧,但游戏也确实用优秀的质量,保住了SUPERCELL“出品即是精品”的金字招牌,并且凭借低门槛和欢乐的游戏体验,成为人们消磨碎片时间和聚会时不错的选择。总之在当下这个时间点,《荒野乱斗》是款值得一试的游戏。

(责任编辑:admin)
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